Beaming Scene Service
2.0
RakNet wrapper for managing data communications between multiple Beaming clients
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Defines
a
c
d
e
f
g
h
i
k
l
m
n
o
p
r
s
t
v
w
y
- a -
angleX :
client.s3d
angolo :
client.s3d
animationPlaying :
client.s3d
audio_replicas :
ClientServer.h
AudioNodeMap :
client.cpp
avatar_joint_replicas :
ClientServer.h
avatarArray :
client.s3d
avatarmap :
client.s3d
AvatarNodeMap :
client.cpp
Avatars :
avatars.s3d
- c -
CamPos :
client.s3d
ch :
client.cpp
changemodel :
client.s3d
client_name :
client.cpp
client_type :
client.cpp
clientdll :
client.s3d
connection_lost :
client.cpp
- d -
DEGTORAD :
Common.s3d
Dt :
Common.s3d
- e -
emotion_replicas :
ClientServer.h
EmotionNodeMap :
client.cpp
endTime :
FirstCharacter.s3d
- f -
facial_replicas :
ClientServer.h
FacialNodeMap :
client.cpp
frozen :
Common.s3d
- g -
generic_replicas :
ClientServer.h
GenericNodeMap :
client.cpp
- h -
httpConnection :
phpClient.cpp
- i -
index :
client.s3d
ip :
client.cpp
isconnected :
client.cpp
- k -
key_offset :
client.s3d
KeyManager :
FirstCharacter.s3d
- l -
leftarm_quat :
client.s3d
leftleg_quat :
client.s3d
logfileHandler :
ClientServer.h
logging :
ClientServer.h
Luce1 :
client.s3d
- m -
m_avatar :
client.s3d
m_cam :
client.s3d
m_mesh :
client.s3d
m_mesh1 :
client.s3d
m_mesh2 :
client.s3d
m_obj1 :
client.s3d
m_obj2 :
client.s3d
morphval :
client.s3d
,
FirstCharacter.s3d
my_avatar :
client.s3d
my_avatarId :
client.s3d
my_config :
client.cpp
myid :
client.cpp
- n -
networkIdManager :
client.cpp
new_clients :
ClientServer.h
NewLight :
client.s3d
node_type_map :
client.cpp
nodes_map :
ClientServer.h
normalinfl :
client.s3d
,
FirstCharacter.s3d
- o -
object_replicas :
ClientServer.h
ObjectNodeMap :
client.cpp
- p -
packet :
client.cpp
phpConnections :
phpClient.cpp
PI :
utilMath.h
point_cloud_replicas :
ClientServer.h
PointCloudNodeMap :
client.cpp
PosL1 :
client.s3d
prev_key :
client.s3d
- r -
RADTODEG :
Common.s3d
rakPeer :
client.cpp
replicaManager :
client.cpp
resetleg :
client.s3d
rightarm_quat :
client.s3d
rightleg_quat :
client.s3d
robot_replicas :
ClientServer.h
RobotNodeMap :
client.cpp
root_quat :
client.s3d
rotSwitch :
client.s3d
- s -
SCENE_FAR :
client.s3d
,
FirstCharacter.s3d
SCENE_FOV :
FirstCharacter.s3d
,
client.s3d
SCENE_NEAR :
client.s3d
,
FirstCharacter.s3d
sd :
client.cpp
sens :
client.s3d
skinShader :
avatars.s3d
starTime :
FirstCharacter.s3d
startIt :
FirstCharacter.s3d
- t -
tactile_replicas :
ClientServer.h
TactileNodeMap :
client.cpp
tcp :
phpClient.cpp
Time :
Common.s3d
TO_HALF_RAD :
utilMath.h
TO_RAD :
utilMath.h
topology :
ClientServer.h
translation :
client.s3d
- v -
video_replicas :
ClientServer.h
VideoNodeMap :
client.cpp
viewer_mode :
client.s3d
viewing_only :
client.cpp
- w -
wasExecuting :
FirstCharacter.s3d
- y -
y_pos :
client.s3d
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Defines
Generated on Tue May 21 2013 11:03:09 for Beaming Scene Service by
1.7.6.1